Objective-C_04.内存管理
一、基本原理
(一)为什么要进行内存管理。
由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。
管理范围:任何继承 NSObjec t的对象,对其他的基本数据类型无效。
本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄露。
(二)对象的基本结构
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象销毁。
在每个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
(三)引用计数器的作用
判断对象要不要回收的唯一依据就是计数器是否为0,若不为0则存在。
(四)操作
给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
Retain消息:使计数器+1,改方法返回对象本身
Release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值
(五) 对象的销毁
当一个对象的引用计数器为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。
当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直接调用dealloc方法)。
一旦对象被回收了,那么他所占据的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。
二、相关概念和使用注意
野指针错误:访问了一块坏的内存(已经被回收的,不可用的内存)。
僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检测)
空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错
注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生。
三、内存管理原则
(一)原则
只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收;
只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;
当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;
(二)谁创建,谁release
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如果你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法
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不是你创建的就不用你去负责
(三)谁retain,谁release
只要你调用了retain,无论这个对象时如何生成的,你都要调用release
(四)总结
有始有终,有加就应该有减。曾经让某个对象计数器加1,就应该让其在最后-1。
四、内存管理代码规范
(一)只要调用了alloc,就必须有release(autorelease)
(二)Set方法的代码规范
(1)基本数据类型:直接复制
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(2)OC对象类型
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(三)dealloc方法的代码规范
(1)一定要[super dealloc]
,而且要放到最后
(2)对self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作
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五、@property
的参数
(1)内存管理相关参数
Retain:对对象release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
Assign:直接赋值(默认,适用于非oc对象类型,assign是指针赋值,不对引用计数操作,使用之后如果没有置为nil,可能就会产生野指针)
Copy:release旧值,copy新值
一个对象赋值给另一个对象的属性,当修改外面的对象的时候,想要里面的属性不发生改变,
copy
一个对象赋值给另一个对象的属性,当修改外面的对象的时候,希望里面的属性跟着发生改变,retain
(2)是否要生成set方法(若为只读属性,则不生成)
Readonly:只读,只会生成getter的声明和实现
Readwrite:默认的,同时生成setter和getter的声明和实现
(3)多线程管理(苹果在一定程度上屏蔽了多线程操作)
Nonatomic:高性能,一般使用这个
Atomic:低性能
(4)Set和get方法的名称
修改set和get方法的名称,主要用于布尔类型。因为返回布尔类型的方法名一般以is开头,修改名称一般用在布尔类型中的getter。
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六、内存管理中的循环引用问题以及解决
案例:每个人有一张身份证,每张身份证对应一个人,不能使用`#import
的方式相互包含,这就形成了循环引用。
新的关键字:@class
类名;—— 解决循环引用问题,提高性能。
@class
仅仅告诉编译器,在进行编译的时候把后面的名字作为一个类来处理。
@class
的作用:声明一个类,告诉编译器某个名称是一个类- 开发中引用一个类的规范
- 在.h文件中使用@class来声明类
- 在.m文件中真正要使用到的时候,使用#import来包含类中的所有东西
- 两端循环引用的解决方法 : 一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)
七、Autorelease
(一)基本用法
- 会将对象放到一个自动释放池中
- 当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release
- 会返回对象本身
- 调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)
(二)好处
- 不需要再关心对象释放的时间
- 不需要再关心什么时候调用release
(三)使用注意
- 占用内存较大的对象,不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制
- 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大的影响
(四)错误写法
- 连续调用多次autorelease,释放池销毁时执行两次release(-1吗?)
- Alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release。
(五)自动释放池
- 在ios程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的。
- 当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中
(六)自动释放池的创建方式
1. ios 5.0以前的创建方式
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2. ios5.0以后
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(七)Autorelease注意
- 系统自带的方法中,如果不包含
alloc new copy
等,则这些方法返回的对象都是autorelease的,如[NSDate date];
- 开发中经常会写一些类方法来快速创建一个autorelease对象,创建对象时不要直接使用类名,而是使用self
(八)Autorelease应用(面试题)
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八、ARC内存管理机制
(一)ARC的判断准则:
只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。
(二)指针分类:
(1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong
(2)弱指针:__weak关键字修饰的指针
声明一个弱指针如下:
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ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。
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ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]
。
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如果换成是弱指针,则换成 weak,不需要加__
。
(三)ARC的特点总结:
(1)不允许调用release,retain,retainCount
(2)允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
(3)@property的参数:
- strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
- weak:相当于原来的assign,(适用于OC对象类型),成员变量是弱指针
- assign:适用于非OC对象类型(基础类型)
- copy : 用于NSString/block
(四)补充
让程序兼容ARC和非ARC部分。转变为非ARC -fno-objc-arc 转变为ARC的, -f-objc-arc 。
ARC也需要考虑循环引用问题:一端使用retain,另一端使用assign。
提示:字符串是特殊的对象,但不需要使用release手动释放,这种字符串对象默认就是autorelease的,不用额外的去管内存。