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Objective-C_05.面向对象—封装

一、面向对象和封装

面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态

在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。

https://anyanf-img-1256234566.cos.ap-beijing.myqcloud.com/2015/interface-imp.png

@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。

@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起来。

二、Set方法

在开发过程中,考虑到安全性要求,我们一般不在成员变量名前面使用@public@protected等关键字修饰,而是使用Set方法来为对象提供成员变量的值。在set方法的内部也可以对一些不合理的赋值进行筛选过滤。

Set方法的作用:为外界提供一个设置成员变量值的方法

命名规范:

  1. 方法名必须以set开头
  2. Set后面跟上成员变量的名称,首字母大写
  3. 返回值一定是void
  4. 一定要接收一个参数,而且参数类型需要和成员变量的类型一致
  5. 形参名不能和成员变量名一样(苹果官方推荐成员变量名前加_以示区分)

Set方法的好处:

  1. 不让数据暴露在外,保证了数据的安全性
  2. 对设置的数据进行过滤

Set方法使用示例:

Set方法的声明:

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@interface Person : NSObject
{
// 这里不再使用@public关键字
int _age;
}

//set方法的声明,接受一个参数
- (void)setAge:(int)age;
- (void)print;

@end

Set方法的实现:

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@implementation Person

// set方法的实现
- (void)setAge:(int)age
{
    _age = age;
}

- (void)print
{
    NSLog(@"age = %d", _age);
}
@end

测试程序:

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Person *person = [[Person alloc] init];

// 使用set方法设置Person类对象age变量的值为10
[person setAge:10];
[person print];


// 打印结果
2016-07-12 14:08:39.406 test[68504:10912801] age = 10

三、Get方法

Get方法的作用:为调用者返回对象内部的成员变量

命名规范:

  1. 一定有返回值,返回值的类型和成员变量的类型一致
  2. 方法名和成员变量名一样
  3. 不需要接收任何参数

Get方法使用示例:

Get方法的声明:

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@interface Person : NSObject
{
    NSString *_name;
}

- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;

@end

Get方法的实现:

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@implementation Person

// set方法的实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
}

- (NSString *)name
{
    return _name;
}

@end

测试程序:

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Person *person = [[Person alloc] init];

[person setName:@"xiaoming"];

NSLog(@"%@", person.name);

// 打印结果
2016-07-12 14:19:32.702 test[68694:10983407] xiaoming
注意1:在实际的开发中,不一定set和get方法都会提供,如果内部的成员变量比如学生的学号这样的数据只允许外界读取,但是不允许修改的情况,则通常只提供get方法而不提供set方法。 注意2:成员变量名的命名以下划线开头,get方法名不需要带下划线,使用下划线开头有两个好处:(1)与get方法的方法名区分开来;(2)可以和一些其他的局部变量区分开来,下划线开头的变量,通常都是类的成员变量。

四、Self关键字

Self是一个指针,谁调用了当前方法,self就指向谁

【出现在对象方法中,就代表着当前对象,出现在类方法中,就代表着当前类】

Self的用途:

  1. 可以利用self->成员变量名访问当前对象内部的成员变量(仅在对象方法中)
  2. [self 方法名];可以调用其他的对象方法或者是类方法。

五、练习

要求:设计一个成绩类

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/*
设计一个成绩类,
这个成绩类有以下四个属性:

1. OC成绩(可读写)
2. C成绩(可读写)
3. 总分(只读)
4. 平均分(只读)
*/
@interface Score : NSObject
{
int _OCScore;
int _CScore;
int _sum;
int _average;
}

- (void)setOCScore:(int)ocScore;
- (int)ocScore;
- (void)setCScore:(int)ocScore;
- (int)cScore;

- (int)sum;
- (int)average;

@end

实现:

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@implementation Score

- (void)setOCScore:(int)ocScore
{
  _OCScore = ocScore;
  _sum = _OCScore + _CScore;
  _average = _sum * 0.5;
}
- (int)ocScore
{
  return _OCScore;
}
- (void)setCScore:(int)ocScore
{
  _CScore = ocScore;
  _sum = _OCScore + _CScore;
  _average = _sum * 0.5;
}
- (int)cScore
{
  return _CScore;
}
- (int)sum
{
  return _sum;
}
- (double)average
{
  return _average;
}

@end

测试程序:

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NSLog(@"sum = %d", [s sum]);
NSLog(@"average = %.2f", [s average]);

[s setCScore:100];
NSLog(@"sum = %d", [s sum]);
NSLog(@"average = %.2f", [s average]);

// 打印结果
2016-07-12 14:42:08.041 test[69041:11083543] sum = 178
2016-07-12 14:42:08.041 test[69041:11083543] average = 89.00
2016-07-12 14:42:08.041 test[69041:11083543] sum = 180
2016-07-12 14:42:08.041 test[69041:11083543] average = 90.00